サマーパッケ2018についてざっくりとした感想



精錬祭が終わったと思ったらサマーパッケ2018ですよ( ˘ω˘)スヤァ


(*'▽')<精錬祭とはかぶせたくないガンホーの意思を感じた


そんなわけで今回はサマーパッケ2018の装備についてあれこれ考えてみました。


(*'▽')<細かいこと考えるの苦手人間なので考察は超適当


(一応)メインでやっている職が連/魔法職/AB辺りなのでそこら辺からの視点となります。


Agi + 5 , Dex + 5
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
必中攻撃 + 10%
―――――――――――――
[剛勇無双の紋帽子]の精錬値が1上がる度に追加で
Hit + 2
スキルディレイ - 2%
―――――――――――――
[剛勇無双の紋帽子]の精錬値が7以上の時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
必中攻撃 + 20%
[剛勇無双の紋帽子]の精錬値が9以上の時、追加で
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
必中攻撃 + 20%
―――――――――――――
[第1エンチャント:+6、第2エンチャント+8]
 ハイレベル、プレイヤー耐性5、MaxHP5、SP+100、
 先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1
 先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2
 消費SP-4%、完全回避+5、固定詠唱時間-50%
[第3エンチャント:+10]
 豪傑

+7と+9での効果は以下の通り。
【+7】
Agi + 5 , Dex + 5
Hit + 14
攻撃速度 + 10%
必中攻撃 + 30%
スキルディレイ - 14%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 15%

【+9】
Agi + 5 , Dex + 5
Hit + 18
攻撃速度 + 10%
必中攻撃 + 50%
スキルディレイ - 18%
遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%

+9にするとWウェルスコアと合わせて必中攻撃+90%になるのがミソ?
レンジャーの場合、超FLEEの敵に対しては#一択でしたが、これがあればアロストも選択肢になりそうですね。
+10になった時にエンチャントできる「豪傑」の物理攻撃時ボスに与えるダメ+100%もかなりえぐい性能……。
ディレイカットもお座り教皇には劣りますができるので、他部位のディレイカットと合わせればソロでもそこそこアロスト連打しつつ必中攻撃を仕掛けられそうです。

MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[ブースターシューズ]の精錬値が7以上の時、追加で
純粋なStrが125以上の時、追加でAtk + 90
純粋なAgiが125以上の時、追加でAspd + 2
純粋なVitが125以上の時、追加でMaxHP + 12%
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 120
純粋なDexが125以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
純粋なLukが125以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 20%
[ブースターシューズ]の精錬値が9以上の時、追加で純粋なStrが125以上の時、追加でAtk + 90
純粋なAgiが125以上の時、追加でAspd + 2
純粋なVitが125以上の時、追加でMaxHP + 12%
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 120
純粋なDexが125以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
純粋なLukが125以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[第1エンチャント:+6、第2エンチャント+8]
 ハイレベル、消費SP-4%、スキルディレイ-8%、バーン、
 ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、
 ベノム、デスペリア、セイクレッド


+7と+9での効果は以下の通り。
【+7】
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
純粋なStrが125以上の時、追加でAtk + 90
純粋なAgiが125以上の時、追加でAspd + 2
純粋なVitが125以上の時、追加でMaxHP + 12%
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 120
純粋なDexが125以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%
純粋なLukが125以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 20%

【+9】
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
純粋なStrが125以上の時、追加でAtk + 180
純粋なAgiが125以上の時、追加でAspd + 4
純粋なVitが125以上の時、追加でMaxHP + 24%
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 240
純粋なDexが125以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
純粋なLukが125以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 40%

来ましたプレイヤー泣かせの靴。
強い!!……んですが、大概の人はステ振り直しになりそうですよねこの靴(´・ω・`)

レンジャー的な目線だと、Dex125-Luk125型がちょっと気になってきます。
現状の手持ち装備だと鎧で大鷲はとれてるので、靴を技巧時空大鷲からこっちに換装する方が良いのかなーとか。
まぁ白羽+灰羽セットも併せて計算してみないとわかりませんが。。。
そしてステ2つを125にするとなると他がカツカツしてくるのが悩みの種になりそうです。
Vitは捨てて、AgiはPTでスイングもらう前提で調整、Intは無詠唱ができる程度に振って、残りをStr……Nvバレッタ+Nv弓セットなのでなるべくStr確保したいですがどこまで振れるか……
と考えたところで、そもそも+9持ってないとってことに気付きました(∀`*ゞ)エヘヘ

魔法職的な目線だとInt125で+9靴の場合Matk + 240っていうのが現状の手持ち靴と比べるとどうなのか計算していかないといけないですね( ˘ω˘)スヤァ
ただ、後述の浮遊する太極玉[0]のことを考えるとInt125まで振るのがなかなか厳しい気もします……
Matk + 35
―――――――――――――
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
純粋なDexが90以上の時、追加で
Matk + 70
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
純粋なDexが125以上の時、追加で
Matk + 140
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[1,2番目に選択できるエンチャント]
先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、大聖堂1
先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2、ハイレベル
[3番目に選択できるエンチャント]
Def+18、Mdef+7、Cri+10、Flee+10、Hit+10、
Aspd+1、プレイヤー耐性5、スキルディレイ-15%、
固定詠唱時間-50%


純粋なDex90と純粋なDex125での効果は以下の通り。
【純粋なDex90】
Matk + 105
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 5%

【純粋なDex125】
Matk + 245
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 10%


おお、強いなーと思いつつ、カルデュイセット、暴徒セットと比較してみないと何がどう違うのかさっぱりな私だったので、すごーくざっくりと比較してみました。
本当すごくざっくり……。
【カルデュイの耳+巨大樹の若葉】※純粋なDexが120の場合を記載
Matk + 244
詠唱時間 - 30%
プレイヤーから受けるダメージ - 8%

【サングラス+暴徒のスカーフ】※純粋なDex120-Int120-Agi80-Vit80の場合を記載
「スペルブレイカー」Lv2使用可能
プレイヤーから受けるダメージ-6%
「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+30%
Matk+360
詠唱時間-9%
攻撃速度+10%
MaxHP+10%

純粋に威力だけを考えるならば暴徒セットなのかな?ただ、対Bossだとボスダメ10%がある太極が上回ってくるのかもしれません。

(*'▽')<計算機まわして考えるしかない

太極の利点は下段装備が自由な上にエンチャントできること。何気に中段で大聖堂1は初めてですね٩( 'ω' )و
とはいうものの、魔職で使うことを考えると魔力1、魔力2、スキルディレイ-15%とか狙いたくなるところ……。

(*'▽')<だがしかし爆発する

それにしてもDex125を狙っていくとなると、他のステを落とす必要が出てきて結構苦しい……:;(∩´﹏`∩);:

(*'▽')<アニバパッケで次はこれの物理バージョンが出てくるんじゃないかと戦々恐々……



MaxHP + 5%
―――――――――――――
[プロテクトフェザー]と共に装備時、追加で
Def + 50 , Mdef + 5
Vit + 5 , 攻撃速度 + 5%
プレイヤーから受けるダメージ - 3%
純粋なVitが108以上の時、追加で
Def + 50 , Mdef + 5
Vit + 5 , 攻撃速度 + 5%
純粋なVitが120以上の時、追加で
Def + 100 , Mdef + 10
Vit + 10
―――――――――――――
[1番目に選択できるエンチャント]
Str+2、Int+2、Dex+2、Agi+2、Vit+2、Luk+2、ハイレベル
[2番目に選択できるエンチャント]
Def+9、Mdef+6、Flee+5、Hit+5、Cri+5、完全回避+2、ハイレベル
[3番目に選択できるエンチャント]
MaxHP3、SP+100、Atk3、Matk+3%、詠唱妨害不可

[プロテクトフェザー]と共に装備したときの純粋なVit108と純粋なVit120での効果は以下の通り。
【純粋なVit108】
MaxHP + 5%
Def + 100 , Mdef + 10
Vit + 10
Mdef + 2
プレイヤーから受けるダメージ - 8%

【純粋なVit120】
MaxHP + 8%
Def + 200 , Mdef + 20
Vit + 20
Mdef + 5
プレイヤーから受けるダメージ - 8%

純粋なVit120でプロテクトフェザーとセットだとガッチガチになれますね٩( 'ω' )و
Vit108以上でASPD10%上がるのスゴイと思っていたらプロテクトフェザーとのセットでのASPD低下を打ち消すためのものでした……
たぶんこの装備は献身される方がものすごい喜ぶんじゃないかと思いますが、Vit支援にもなかなか良い装備なのではないでしょうか。
エンチャントで詠唱妨害不可は狙いたいところ……?

(*'▽')<だがしかし爆発する


Atk + 10 , Matk + 10
―――――――――――――
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[連合軍司令官のマント]の精錬値が5以上の時、追加で
Atk + 20 , Matk + 20
MaxHP + 7% , MaxSP + 7%
[連合軍司令官のマント]の精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Matk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[勇者のウンゴリアントブーツ]と共に装備時、追加で
Vit + 10 , Luk + 10
消費SP - 10%
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 20%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[勇者の銀狐革ブーツ]と共に装備時、追加で
Str + 10 , Dex + 10
スキルディレイ - 20%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[勇者のネペンテスブーツ]と共に装備時、追加で
Agi + 10 , Int + 10
詠唱時間 - 10%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[第1エンチャント:+6]
 ハイレベル、SP+100、
 先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、攻撃速度1
 消費SP-4%、スキルディレイ-4%
[第2エンチャント+8]
 ハイレベル、SP+100、
 先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2、攻撃速度2
 消費SP-6%、スキルディレイ-6%


+7での効果は以下の通り。
【+7】
Atk + 60 , Matk + 60
MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
プレイヤーから受けるダメージ - 5%

レンジャー的な目線だと、+8にした場合Atk60上がってスキルディレイ-10%、HPSP20%上がる肩にすることができて、グウィバーの皮と比較しても結構いい感じ?
グウィバーの皮は素Int素Dexの合計値によってAtkやディレイカット率が変わってくるのですが、こちらの装備だとステ縛りがないのがいいなーと思いました。
ただ、グウィバーはグウィバーで地味にSP吸収が助かったりもするので一長一短かな?

勇者装備とのセットについては触れません(´-ω-`)

(*'▽')<それにしても、勇者装備の靴とのセットが来たということはだ

(*'▽')<勇者の鎧シリーズとのセットもそろそろ来るのでは……


すごくざっくり各装備についての感想をつらつら並べてみましたが、現装備から更新するには+7だと物足りなくて結局+9目指さなくてはいけないっていうところに落ち着いて辛い……
その場合ステ変更も考えなくちゃいけなくて辛い……

(*'▽')<究極精練はよ!!って言いたくなるね☆


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by noiyu_may | 2018-06-07 14:51 | 雑記 | Comments(0)

Idavoll鯖の片隅でひっそりと活動中。使用職は広く浅く、遠距離職・魔法職多め。ブログタイトル通りのんびりROを楽しむまったり勢٩( 'ω' )وプロフ絵はRO丼にてゆき@Orlunさんに描いていただきました!


by めい